DOTA 说的弹道!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/08 01:38:52
DOTA 说的弹道!

指什么?什么叫好?什么叫不好?

我个人感觉是攻击前摇+攻击动画的轨迹。。。
因为攻击动画的速度通常的是900,有的是900+

攻击前摇长的,如蛇发女妖,通常不适合压人的。。。即使箭看见飞得比较直也不会说她弹道好。
而轨迹不好的。。DP,火女等,明显的弹道不好。。。
火枪,白虎前摇短,轨迹好,弹道就不错

弹道和前摇是两个不同的东西,虽然都影响补刀,单纯的弹道就是子弹飞行速度,一般来说,飞得比远程小兵快的就是好弹道,反之则是坏弹道。当然还有些特别bug的,飞得比塔还快。比如火枪,影魔

楼上正解,再补充一点dota中的比较特殊的弹道情况:火枪,弹道最好,因为他速度快,子弹是看不见的。

就是子弹飞的速度,比如vs.痛苦,攻击从发射到打到敌人,比较快,lina,恶魔,宙斯就属于比较慢的,那样补刀难度比较大,新手就补不好

是说远程英雄的攻击前摇加飞弹速度,越快越好,另外个人感觉越有质感越好,听着心里越爽越好

攻击距离、攻击时的动作是否快、还有就是远程英雄攻击的时候“子弹”飞行速度