分别求下DOTA6.61中的闪躲 暴击 和吸血的叠加公式!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/30 18:38:33
是乘还是加啦??

躲闪,比较复杂,除了虚空之外,其他因为自带的闪避技能不能与蝴蝶叠加。
熊猫有两个闪避技能,其叠加方式是:0.24+(1-0.24)*0.75=0.81,而非0.24+0.75=0.99
暴击叠加方式基本相同,比如3级大的幻刺,出了个大炮,一个水晶剑。那么暴击率为0.15+(1-0.15)*0.2+(1-0.15-0.2)*0.1
蓝胖子的大,暴击可详细见U9网里蓝胖的大型攻略说明
吸血,光环可与物品线性叠加,比如4级V的骷髅王,出了个支配,那么吸血为0.15+0.2=0.35.
但如果出了支配,同时有狂热面具,再有4级V,狂热将覆盖支配,吸血为0.17+0.2=0.37
所以,最高吸血可以达到0.2(骷髅的光环)+0.16(吸血鬼光环)+1.5(激活的撒旦)+0.1(小狗的W)=1.96+目标当前生命值7%(唯小狗方能)

吸血,暴击不 会叠加

+我百度我给你说QQ我QQ上有公式表

我只能说一楼强大