3Dmax里的一个贴图功能的问题。

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/04/29 17:04:53
在场景里插入一个平面,上面是白底或者黑底的贴图,(如图,那个女生和竹子的贴图),可以在渲染的时候让背景颜色消失,只渲染图像,就是渲染的时候那个女生的后面的白色变透明了。这种功能是怎么用的,我在一个教程上看到的,不过讲的是渲染,和场景中的贴图没关系。

先看你这个贴图的格式, 如果是有通道的格式,比如TGA格式, 那就方便,把贴图放到不透明通道, 在设置这个贴图的各种属性的那个地方,可以选择只要TGA的通道, 这时候就透明了,如果你不会,那接着看下面.
如果是JEPG或者BMP等不带通道的图片(也适用与有通道的图片格式), 那你需要在PS中把这个图片处理一下,把图片的背景调节为黑色(你现在是白色的),黑色代表透明,其他地方调节为白色,表示不透明,也就是说把人物调节成白色, 然后把这张黑色和白色构成的图放到材质的不透明通道内,就OK了.
提示一下, 你现在贴的这个女生图片,是贴在漫反射通道内的, 因此你看到了这个女生,下面还有很多通道, 英文O开头那是不透明通道.你把这个女生图片就这么贴, 实际上是贴到了漫反射通道, 然后把在PS中处理过的图片放入不透明通道.
这是3DMAX材质方面的基础知识, 你连这个基础都不会, 就去学VR, 这可不是什么好的学习方法, 这会大大降低你学习的效率.

学习了