游戏开发如何量化

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/22 05:11:21
公司刚刚组建了一个游戏开发团队,第一次搞这种事,又是策划,又是美工,又是程序和测试,很不好管理,杂乱无章,请问如何设定指标来量化这些工作

每个都分很多个模块的,比如策划分:系统策划、活动策划、推广策划等等
团队当中策划应该有个老大,同样的美术和程序也需要。

其实每个专业都知道自己需要什么,程序应该知道自己需要写些什么东西、美术也一样。

额...乱七八糟的,重要的是:安排好每个组的老大!

重要的是:安排好每个组的老大!
我觉得,一楼的是正解。
最好事先开会,听一下策划美术程序和部门老大的说法。然后自己参考他们的说法做出一个量化。
不过说真的,其实第一次做很容易计划赶不上变化。但是如果不错这么一个量化的话以后开展工作很容易拖拉的说。