影袭,背刺,伏击,出血,毁伤,鬼魅攻击,还击 这些技能的武器速度

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/30 09:22:12
影袭,背刺,伏击,出血,毁伤,鬼魅攻击,还击 这些技能的武器速度,哪些是按基础武器类型速度的,哪些是按当前武器速度的。
你们2个到底哪个对的呢?都没根据都乱说的吧

双手武器:3.3
匕首:1.7
所有其他的单手武器:2.4

影袭,背刺,伏击,出血,毁伤,鬼魅攻击,还击 中
出血和鬼魅 是不受武器速度统一影响的
还击有待考证 实在找不到确切的说法 我感觉还击也不受速度统一的影响 一般我感觉是学习到的技能 且有天赋加成的 就是被统一的 天赋出的 且 没有天赋加成的 就是不被影响的 饿我是说 大多数情况

一次瞬发技能的伤害包括 武器自身的伤害 AP附加的伤害 技能自身固定的额外伤害 或者按百分比加成 武器速度统一仅仅影响AP附加伤害的那一部分 武器本身的伤害依然是慢速的武器更高 所以秒伤一样 慢速度的武器还是会打的高些

全部按照武器类型标准速度计算AP加成

另外一位回答者生活在2006年,不必理会。

就此,OVER

以主手武器的攻击速度来算AP,所以主手武器不能太快,不然数字太低,太慢白字又太少,所以以2.7-2.8秒为最佳

如果我没记错的话武器速度已经统一了吧,主慢副快就可以了