3dmax 如何让模型黏合在一起?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/04 18:49:24
做3dmax做好了一把手枪
是由很多多边形组合在一起的,很容易被拆散
我想把他们黏合在一起成为整体,咋搞?

首先把两个物体 attach 到一块,然后把他们俩中间的面删了,然后点对点,线对线 按右键 collapse 这个键 就行了 ,这是合点的键

转化成“编辑多边形”,再“附加”

先给每部分都取上名字,要养成建一个物体取一个名字,最好是中文 的习惯,再把它们群组,这样改起来方便,炸开后到选择列表里也好找。