PHYSX技术居然会使游戏降低帧数!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 08:49:22
说明下,我是用本本的GT130M显卡玩蝙蝠侠,开启PHYSX时帧数在20--30,关闭PHYSX时帧数在30--40,难道PHYSX增强画面后就会降低游戏帧数吗?高手答下,谢谢!!

下降很正常,物理加速就是充分利用GPU分担CPU对3D游戏中的物理效果,比如玻璃击碎散落在地上,用刀捅破布形成的洞和破布飘动等物理自然效果,都本需要CPU完成,但消耗很大,关闭物理加速这些特效是没有的.
物理特效需要进行大量数据运算,大大加重CPU负担,显卡要进行更多的渲染,浮点运算等工作,物理加速对一般显卡来说就是噩梦

其实这款游戏对NVIDIA有优化 你在开的时候会看到“ATI开了会很慢”之类

事实证明他没骗你 现在的ATI卡皇开了也就10帧左右 哈哈哈哈哈

好了 回答你的问题

其实这是NVIDIA的phys_x硬件级物理加速技术

开启后很多特效会有十分巨大的提升 是画面达到超高水平

看你是菜鸟具体的技术也就不多说了

简单说 这个技术对画面提升巨大 但是也会给显卡带来一定负担

do you understand?

安装过驱动吗?
其实有时候一些显卡的物理硬件加速 即物理视觉处理由cpu 转移到了显卡的驱动上,游戏放弃了自己开发物理引擎,而采用nvidia的physx技术 那么如果显卡本身性能不好,它会降低帧数来保证数据运算
就您这个问题,我觉得应该是显卡本身不具备采用physx加速的能力,虽然它有这个功能,但是确实要牺牲一些东西来实现

GT130M。。。。。