3dmax反转法线建模赋材质后,怎么单个的调整每个面的材质

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/22 18:36:20
我用UVW修改材质的时候总是修改所有的

方法1:将模型点右键塌陷成为多边形物体(polygon),选择各个不同材质的面,将它们一一分离出来,再分别加UVW贴图坐标调整。
方法2:不用加UVW贴图坐标调整,还是塌陷成polygon,选择各个不同材质的面分别赋与不同的材质ID号,整个模型赋成多维次物体材质(M开头,后面有个subject,懒得开软件去看了...),模型上要有几种不同的材质就将数量设置成几个,根据刚才分的ID数量决定,然后将对应的材质调整成对应的类型,贴图的大小要进入到每一个子材质的贴图参数里面调整UV,当然也可以旋转贴图,此方法不适用于曲面过多或者经过多次次物体编辑的模型!