有关3D MAX 建筑材质的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/18 08:19:05
本人在做一套室内场景的时候,出于方便的目的,采用了建筑材质,但是还有其他部分因为用了光能传递的ID贴图,所以没有修改,继续采用着,结果在渲染出图的时候,渲染很慢很慢,渲染器是默认的扫线,难到建筑材质的渲染和使用有什么特别要求吗?如灯光之类什么de
高手指导下 谢谢~~
是场景中存在好多模型,有地板,书架,书桌,灯具之类的。。
同样的模型,同样的配置,同事的渲染速度是我的4倍!~晕了
他的材质类型是光能传递类材质

那中方式渲出来的效果与灯光没什么关系 你的方式打个比方说:"做衣柜,是建个盒子之后在面上贴了成品衣柜的帖图?"如果是那样的话 会有很多细节效果体现不出来,比如说衣柜门的缝隙阴影,还有一些纹理等……