单机三国群英传几经典?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/24 11:25:02
如提...

1代根本就不是什么测试版本,你最好去看看,1代出现后多少时间才出现的2代。。。。
正是1代的经典,才造就了2的辉煌,把2代推到一个颠峰,
3代是最差的,根本不知道开发出来有什么意义,纯粹把三国志,三国演义,三国志之霸者大陆等几个三国游戏硬凑到一起的
从4代开始,就开始有点幻想三国的味道了,什么乱七八糟的东西都有了,原本三国群英就是一个简化内政,注重战争中的战略战术,4代开始,主次就不分了,所以,我还不如去玩三国志呢,玩内政,三国志是最经典的
因此最经典就是2代,我敢就这句话,三国群英没玩过2代,那就是没玩过三国群英传

1代是一个测试版,只有城池,没有关卡,将领头像基本上都是在几个模板中套出来的,只能通过册封官职学会几个有限的武将技,基本上,用链锤兵可以横扫天下。但必须在280年前统一天下(占领所有城池)

2代是第一个成熟版本,首次加入了不能征兵的关卡,作为城市间攻防战的补充。将领头像全部使用手工绘画制作,给人留下鲜明映像,武将技增加到110种,并首次引入军师计,使文官开始有了用武之地。从2代开始,只要消灭所有敌对势力,即可统一天下。

3代是一个迷茫的版本,三国志的内政+XX传的野战+群英传的百人战=三国群英传3?繁琐的内政,失去了群英传简化内政的特色;野战中缓慢的人物移动,无谓地浪费了宝贵的游戏时间;最为人所诟病的是将领带兵数量的不均衡----我方除君主外,其他将领在达到等级的情况下,挤占有限的官职(每阶只有 4个职位,文武混编,24级以上每3级才能增加1个官阶,到40级,才能有也只能有4个带400士兵的将领),才能增加带兵数,而电脑势力的将领,每上升 2级,即可自动增加20名士兵,到36级就全部可带400名士兵。
首次引入历史事件模式,成为一个亮点;增加必杀技和功勋值慨念,可以让玩家按自己的愿望培养个性化将领(受将领自身能力限制);首次加入自设武将;在君主阵亡后,可在其手下另选1名将领,立为君主继续游戏;武将技开始受到天气和地形的影响。

4代是变革的年代,取消了城市间连接的道路,在大地图上部队可自由移动,绕过敌方主城,对敌人腹地发动奇袭成为可能;首次引入组合技概念,一个千人战界面中,每方最多可上5名将领500名士兵,上场将领可根据各