电脑行家看一下“我一直无法解决的问题”

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/17 23:12:03
我机子的配置是:
AMD3800+ 双核
顶星C61
宇瞻DDR2 1G 667
160G 8M缓存
集成:声、显、网

机子也不错啊~!怎么玩CS的时候只要两个人近距离对着开枪就开始卡~!?
有说是CS的问题,我重装了。
有说是系统的问题,我重装了。
有说是驱动的问题,我也从官网下了最新驱动。
有说是DirectX升级就没事了,我也安装了最新的。
有说是硬件的问题,可说不出是哪。
以上情况我都试了都不行。前两天我还胜迹主板BIOS了,就是升级了多次没成功。 我个人现在怀疑是内存,在一些资料上看到,说顶星C61的板要搭配800的内存。由于条件不允许,所以我也没试。
想高手给指点一下 看看是哪的问题啊~!? 是不是内存的问题啊~!!
??
zyurid:
呵呵,哥们说的很好啊~!详细啊~! 你说那个跟CPU没关系,但是在出现那个情况的时候,我的CPU使用率确实是百分百啊~!
在玩红警时也有同样的情况:只要在海面上造的船多了也是这样,很严重的,应该是同样的毛病啊~!

兄弟!9成9是显卡的问题,不知道是谁出的馊主义让你用集成显卡的!那东西运算速度慢,这和CPU的运算速度没关系,图象处理用的是GPU也就是图象处理器,你集成的声,显,网卡,本身就很不稳定,更何况不是非常好的主板,因为集成的东西靠的就是电路板上的线,初中和高中物理都学过电磁感应,而且因为是扁平线所以很有可能出现电场,那么乱的磁场和电场难免导致电流的不定向流动,没准都有烧主板的可能,所以集成的显卡首先处理图象的稳定性就不能保证,而且图象象素稍微高一点也会造成处理难度增加,而且板栽用的是系统内存而没有自己的显存所以很慢,CS时人物比较远的情况下对方的象素比较小所以你感觉不到卡,但是对冲的时候或是对方突然出现在你屏幕上的时候GPU的处理强度一下子提高了起来,这种突然的数据量增大就代表GPU需要更大的耗电量,可集成显卡的供点都来自于主板线路对它有限的供电量,所以GPU的运算速度不能适当的提高,大部分图象数据都停留在系统内存中,于是出现了数据处理堵塞现象,就是你说的卡机,综合以上的许多原因我的建议是调低分辨率,或是把板载显卡屏蔽掉,然后买个独立的显卡!

跟内存没关系吧.
你说的卡指的是什么?

显卡吧,加张显卡绝对不卡了!

6个双核驱动没装,楼上的农民们!

OK的啦

说的真是好 佩服!