关于3DMAX中的建模问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/19 05:16:38
其中有个surface,请问对应于中文版的命令是什么??因为我用的是中文版,是编辑面片吗?

还有用多边形建模是不是挤出,插入,倒角等命令的综合应用,理论上就可以做出任何复杂的图形,前提是计算机足够快,可以接受足够多的面,是这样吗

surface,曲面。它和“横截面”修改器合起来一起为surface Tools【表面工具】。

它们生成的是面片(Patch),但不是编辑面片Edit Patch。
就像放样Loft可以生成网格物体(Mesh),但不是编辑网格一样。

多边形建模+内置的Nurms(曲面建模)依现在的电脑配置,已经可以做出任何复杂的“单体”图形,当然N个“单体”组成的大场景的确需要强大的机器。