1:在3ds max中怎样为有骨架+蒙皮后的人物在时间轴上做帧的动画设置啊?我想做一个跳舞的动画

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/04 06:47:37
1:在3ds max中怎样为有骨架+蒙皮后的人物在时间轴上做帧的动画设置啊?(我想做一个跳舞的动画)要详细的步骤的!2:怎样把两个正方体合拼为一个长方体啊?

在MAX中,按键盘N键,就可以进行动画自动关键帧的动画调整了。
1,拖动下面的时间滑块,调整骨骼的动画,
2再拖动时间滑块,继续调整。
直到所有动画调整完毕。
或者在运动面板有一个载入BIP
那个是动作文件,给骨骼载入后,就直接可以看动画了。

合并的那个,把其中一个转换中可编辑多边形,
点击附加按钮,在试图中点击另一个就可以了。