我用MAX布尔运算两个物体A-B的时候总是说invalid boolean然后就变成A+B的样子

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/04/28 07:12:29
请问原因为何?怎么解决?

首先保证两个物体相交à选择其中一个对象à点击创建面板中的三维面板àCompound objectsà点击Booleanà点击Pick operand à拾取B物体,完成布尔运算的操作,运算时确保使用的运算方式符合要求。

通常把第一个物体看成A物体,第二个物体看做B物体,若B物体为多个对象,可先将该B物体中的各个子物体利用EDIT MESH 的网格编辑命令进行结合。

注意:物体做布尔运算的次数越多,问题越多。

解决办法:增加A物体的段数,可以使运算更加细腻,而且不出现运算问题;

用Extract operand按钮可以提取运算物体,此项可对布尔运算过的物体进行修改。

Union:并集 intersection 交集

Subtraction(A-B) 差集(A-B) subtraction(B-A)差集(B-A)

两个物体相交了么
说的是布尔运算失败