3D MAX 布尔运算 出现的错误 求助

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/12 08:32:16
在3D MAX中使用布尔运算,减过的物体会出现多余的斜线,还不能删除,会影响贴图,有没有具体可行的无错布尔运算方法或插件,知道的说一下,谢谢!

分不多,见谅.

MAX的自带布尔非常差劲,有一个POWER BOOLEAN的插件那个没有问题的

在修改器中加个法线,然后反转下法线试试

如果你装的版本是9.0的话里面除了boolean外还有个pro boolean的,那个可以解决问题,建议装个9.0官方中文版的~~