3d max 线的布尔运算

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/11 18:14:04
我在3D中用画一条线,挤出一个实体,我用布尔运算布尔线,我布尔两次,可是怎么这个线(物体)是空心的呢?请各位同仁给于答案。谢谢。

布尔的时候出现问题不足为怪,3dsmax早期的布尔系统是公认地弱,很多意料之外的怪事出现。所以max8的时候autodesk免费发布了pro boolean来代替原来的boolean,这个新的布尔系统十分强大,可以一次纳入多个运算对象,也可以进行多次计算,最重要的是,没有错误。这个pro boolean在max9.0的时候成为内置的功能,从此原来的布尔终于退休了。
教程:http://design.icxo.com/htmlnews/2006/07/28/888145_5.htm

3d 布尔运算不好用计算错误,建义你把布尔对像转成多边形就会好点.