maya 除了布尔运算 还有什么方法能打一个圆孔?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/30 02:42:15
布尔运算动起来会出问题。。。。。。。。
。。。。。。。。。。。布线不可能很圆啊~~~

我要打很圆很圆的孔。。。。。

如果使用polygon建模的话,可以使用挤压面的命令,可以先布一圈线,然后往里面挤就出来圆孔了.

ps:很圆很圆啊,你可以在你要打的圆圈上先放一个ciecle 曲线,在用点吸附或线吸附.把要布圆圈线的点全对齐到这个circel圆上来.这不就很圆了吗.
如果用nurbs 映射的话,本人觉得有点麻烦,隐射完了还要倒角,还要无缝连接.有点烦琐.

P建模的话,就是挤压命令,N建模的话,就是映射曲线到曲面命令