3d max 布尔运算

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/14 15:40:55
两个实体进行布尔运算后,是不是就是一个整体,能否将其中一个进行位置动画的制作?
没看懂,我是要做一个物体B位置移动的动画,可是布尔以后,物体B 和物体A总是同时移动,没办法只移动物体B
书上写的可以移动,在参数面板中选操作数B,就可以移动了,但是我这样做,没法移动,呵呵。

我刚才试了一试,可以移动。
我用一个长方体减去一个圆球体,结果长方体上就有个圆洞,我做了让圆球从左往右走的动画,结果看到长方体上的圆洞从左往右走。

布尔运算!!有好多种!!
在布尔运算下!!有4种布尔运算方法!!
在其中是可以设置动画的!!
不过要设置像布尔运算的动画!!是要2个辅助体!!
就是做的物体原地复制一个!!
把一个用布尔运算减去!!为物体A
另一个保持原样!!为物体B
设置动画时!!
从0帧开始!!比如到第10帧物体B消失物体A保持在原位不动!!
这样设置的动画就像是从一个物体上减除了另一个物体。

悬赏分为0?

布尔运算是模型修改命令,应该不支持你移动的,如果达到你想要的样子你可是试试点动画,将动画记录里面的点勾选,然后做点的动画。