火星培训的游戏策划与游戏角色的区别

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/07 00:48:04
我只是想知道 如果单从0基础开始 对比来说选择这2个课程的都是玩游戏很久的人,有这个特长的人多了 也就不是特长了吧。
因此我想问问这2个 分别是什么 归属什么 需要什么 理念呢?

不胜感激涕零

2个不一样的班,
游戏角色是美工方面,要求有美术基础,学习3D软件
游戏策划要求会些程序,有好的想法,而且还要对历史文化有些了解的.

游戏角色属于游戏美术范畴,
游戏策划属于哪一部分,得仔细斟酌下......
国外有一种产业叫创意产业,如动画/电影/游戏/广告等等要动脑,想点子,设计的产业都属于创意思产业范畴.所以游戏策划也应该属于这一类.

游戏角色需要你有很好的美术功底,如果之前有学习过雕刻就更好.不过通常游戏公司的角色都是设计人员设计好的,你照着做就好了,所以游戏角色属于高级技工.

游戏策划却是游戏的灵魂,通常策划做的好,游戏未来的市场就成功了一半.

对游戏策划的要求说高不高,说低不低.....
有两种玩游戏的人,一种为玩而玩,玩过了就算了,玩的再多也就是一玩家;
而另外一种人,带着兴趣有思想玩游戏,对玩过的游戏都能深入透彻的分析它的优缺点等综合信息.这类是真正的超级玩家,若再懂一点美术,懂一点程序,再有很好的文学功底,并立志做个好的游戏策划人,了解市场,了解玩家心理,那么离一个好的游戏策划师就不远了.

有兴趣可以咨询上海启航游戏教育的老师.王老师会告诉你如何做一个好的游戏策划师.

一个是游戏美术
一个是游戏策划
火星的论坛的确不错 培训么。。值得斟酌