3dmax中的网格编辑和可编辑网格的区别

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/25 18:14:57

前者是修改命令,在修改命令下拉选项中找到,它可以堆在修改面板中,在你不需要的时候可以删掉,它不改变原始模型就像原来是box加上修改后还是box,你还可以改变它的长宽高和面参数的分段这些原始参数。可编辑网格则是把模型的性质改了,box就不是box了,而是可编辑物体,你不能回到它的原始参数中修改了。