帮我翻译一定要自己翻,在线不要!
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/17 00:07:18
by psYko.joe
changes:
07/08/19 b1.03 fixed hudmessage
07/08/12 b1.02 added check of people in rage on roundend and cvar rage_time_multiplier as multiplier for the time in rage: time in rage = killPoints * rage_time_multiplier
07/08/10 b1.01 fixed default rage_speed, speed after rage and improved some things like the output and the readability of the code
07/08/09 b1.00 everything works
就是上面这段关于CSOL暴走的一个插件介绍!!!
还有翻译完这个追加10分
If a player kills enough enemies in a row he can enable bloodthirst - get in rage => bloodrage.
That means he can run faster, has more health and armor, his screen becomes red and his model glows red.
It's handled by points:
he gets...
1 point for a kill
1 point for a headshot
1 point for a knifekill
=> 1 to 3 points per kill
The bloodrage lasts as long as the amount of points (in
血怒插件为amx国防部x(amxmodx.org)。
通过psYko.joe
改变。
07/08/19 b1.03固定hudmessage
07/08/12 b1.02检查人员愤怒中添加在roundend和cvar愤怒时间_乘数为乘数,对狂暴:时间killPoints *暴怒愤怒= _时光成倍增长
07/08/10 b1.01固定的默认高速、速度愈演愈烈怒和改进的一些事情如输出和可读性的代码
b1.00 07/08/09一切作品
如果一个玩家杀死了足够的敌人,他可以让嗜血-进入狂暴= >血腥狂暴。
这意味着他可以跑得更快、更健康和装甲,他变成红色,他的模型,屏幕上发光红色。
它是由分。
他得到……
1点为杀死
对于一个headshot 1点
对于一个knifekill 1点
= > 1到3分,杀了
这个血腥狂暴持续只要点的数量(秒)。
clientcommands:
cmd描述,
如果有足够的点怒气startrage开始
cvars:
cvar默认的描述
愤怒0使/禁用血腥狂暴
惠普200个健康的作用愈演愈烈
愤怒——美联社200盔甲
狂暴速度高速350时得到的愤怒
8点怒气_ minpoints所需达到的愤怒
愤怒时间_乘数一次愤怒=愤怒_分钟时间*点
重要:你需要将你的愤怒,_ maxspeed穗高速或更高
有趣的模块的光点
* * * * * * * * * * * * *
我认为没有插件这样——我希望如此。
这只是一个小小的插件我为了好玩,但我还是要修/改变一些事情。
建议吗?要求吗?
我希望我可以贴,也许甚至是有用的人。