3dmax面建模的一个菜鸟问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/31 01:33:08
一个6面体 用Mesh 中的detach 将面全部分离出来
记得有个用POLY里某个命令可以将面拉伸成体 extrude 或者 bevel
为什么我拉伸出来的都是空心的体?
就是拉伸之后少一个面 就像做了一个盒子一样,

因为你D出来的都是单面!明白?

MAX本身所有的物体都是空心的
加上你分离出一个面之后再此基础上extude
就有一个面法线翻转了
你可以给那个面一个normal的命令
这样就可以解决了。

在 MAX里 所有物体的面是没有厚度的 如果想方便观察可以填加双面材质 如果想让它产生厚度可以给模型加 壳 命令 或者 倒角剖面

额打错了 是修改器面板下的 壳命令 或者 倒角 命令

我不明白你为什么要先detach再extrude,直接转成可编辑多边形然后extrude不行么?有问题山东吧贴出来我给你解答。