3ds max中修改器列表中得编辑网格命令如何使用?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/15 13:35:36
编辑网格命令中得选择,软选择,编辑几何体,曲面属性个选项得使用详细说明,小弟是个新手谢谢指教1

网格是另一种建模方法,可以说是polygon的前身,只能用三角面来做,相对来说比较落后。但是仍有存在的必要。

和EDIT POLY很像,区别不是很大,你问的太广泛,建议参照帮助文件